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CAPITOLO 2 |
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IL VILLAGGIO DI ARROYO Nel villaggio ci sono alcune cose da fare prima di abbandonarlo e partire alla ricerca del GECK. Parlate con la vecchia saggia del villaggio che vi spiegherα la situazione, vi darα dei soldi e una borraccia con il marchio del Vault 13. Chiedetele di Klamath e poi parlate con gli altri abitanti del villaggio. Se volete dei punti esperienza facili, parlate con il tipo vicino al pozzo nel centro del villaggio e riparate questo (sempre che abbiate un valore di REPAIR decente) Il tipo vicino alla testa di pietra si offrirα di insegnarvi un po' di combattimento a mani nude, mentre quello nella tenda pi∙ avanti si presterα a insegnarvi delle tecniche di combattimento armato. Andate da Hakunin e parlategli: vi chiederα di ripulire il suo giardino dalla presenza di alcune piante non desiderate. Uscite dalla tenda e andate verso il giardinetto di destra, dopodichΘ affrontate le due piante carnivore. Tornate dallo sciamano e vi darα in cambio della polvere curativa. Ora andate da Nagor, il quale vi dirα che Φ disperato perchΘ non trova pi∙ il suo cane, persosi nella zona a nord-ovest. Andate in questa direzione e uscite dalla mappa del villaggio, solo per ritrovarvi in una zona forestale piena zeppa di Gechi giganti. Per il momento Φ meglio evitare un qualsiasi contatto con queste bestie, visto che siete ancora deboli. Recuperate il cane di Nagor a ovest e cercate di tornare indietro sani e salvi. Sempre in questa zona troverete delle radici e dei fiori che sono la componente base della polvere curativa: raccoglietene se avete intenzione di farvi fare della polvere dallo Sciamano e soprattutto se desiderate migliorare la vostra arma prima di abbandonare il villaggio. Sulla strada per il ponte che conduce all'aperto, potete parlare con il guerriero e notare che la sua lancia Φ diversa dalla vostra. Vi dirα che se gli portate del "Flint", potrebbe affilarvi la vostra. Il "Flint" lo trovate dalla vostra vecchia Zia Morliss, la quale per≥ vuole in cambio tre sacchetti di polvere curativa e che voi avrete fatto preventivamente preparare allo Sciamano portandogli la Xander Root e il Broc Flower recuperati nella missione di salvataggio del cane Smoke. Tornate dal guerriero al ponte con l'agognato oggetto e, dopo che vi avrα affilato la lancia, partite pure e dirigetevi verso Klamath. Prima di ogni viaggio Φ d'uopo salvare. |
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